StageMechanic: محرك إنشاء ألعاب متعدد الاستخدامات
StageMechanic هو محرك ألعاب مبتكر مصمم لمستخدمي iPhone، مما يمكنهم من اللعب، وإنشاء، ومشاركة ألعاب قائمة على الكتل/الأحجار ثلاثية الأبعاد. حالياً في الوصول المبكر، يتميز بمحرر مستويات مدمج يسمح للمستخدمين من جميع الأعمار بتصميم ألعابهم الخاصة أو تعديل الألعاب الموجودة، مما يجسر الفجوة بين الأدوات المناسبة للمبتدئين وبرامج تطوير الألعاب الأكثر تقدماً. مع الكتل والشخصيات الجاهزة، بالإضافة إلى مفسر Lua للمستخدمين المتوسطين، يلبي StageMechanic مستويات مهارة متنوعة، مما يجعله مصدراً تعليمياً ممتازاً.
المنصة ليست موجهة فقط للمبدعين العاديين ولكن أيضاً للمستخدمين المتقدمين، حيث توفر الوصول إلى كود المصدر C# للمشروع من أجل تخصيص موسع. ستتضمن التحديثات المستقبلية قدرات تجربة الذكاء الاصطناعي من خلال التكامل مع مكتبة الشبكات العصبية Encog وTensorFlow. من خلال السماح للمستخدمين بإنشاء ومشاركة ألعابهم في بيئة ثلاثية الأبعاد، يتميز StageMechanic عن أدوات إنشاء الألعاب التقليدية ثنائية الأبعاد، مما يوفر أساساً قوياً لمطوري الألعاب الطموحين.